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Règles des combats
Jeu 14 Aoû - 14:35 par Deidara
Le combat :

Le combat en rp est plutot simple à comprendre.Une fiche de votre personnage vous sera attribué après votre validation.Dès lors,vous pourrez alors commencer les combats en rp.Il existe différent types d'attaque et différent grades d'attaques.

Les types d'attaques :


Les types d'attaques existants sont les attaques "BASIQUE" et les attaques "SECONDAIRES".
Les techniques basiques sont celles que l'on peut utiliser à tout moment,pour un oup faible en chakra,et faisant la plupart du temps peu de dégats.Les attaques secondaires sont plus dévellopé et necessitent une ou plusieurs techniques avant de pouvoir les réaliser.Elles font généralement beaucoup de dégats mais coutent aussi énormément de chakra ... veuillez donc les utiliser assez rarement pour ne pas atteindre votre limite rapidement !

Les grades d'attaques :


Les grades existant sont le R1,R2,R3,R4,R5 et R6,"R"est l'abrégé de "Rang".Toute attaque à un rang,et plus l'attaque est puissant et donc difficile à esquiver,plus le rang est haut.Pour savoir si on a reussit son attaque et pour éviter tout abus de puissance,nous utiliserons les dés.Si vous faites une attaque de R6 qui est la plupart du temps une attaque qui ne fait pas de dégats,mais juste une amélioration ou autre,l'attaque reussit obligatoirement.
Si vous faites une attaque entre R1 et R5 un lancé de dé aura lieu à la fin de votre poste.Si vous faites une attaque R3,le résultat de votre de dés devra etre égal ou inférieur à 3.Si vous faites un 4,5 ou 6,l'attaque rate.Si vous faites une attaque R5,le résultat du dé devra etre inférieur ou égal à 5,donc le 6 vous fera échoué.

Notes : Attention !! Les attaques ayant le plus de chances de reussir comme les R4 et R5 coutent beaucoup de Chakra !

Autres :

Les combats se feront par une seul attaque par post pour éviter toutes embrouilles lors du rp.Vous ne dirigez pas non plus les actions des autres joueurs présent,vous vous préocupez que de vous,vous pouvez décrire vos alentours,mais en aucun cas décrire les mouvements du joueur adverse.Si l'attaque reussit votre adversaire,décrira vcomment votre attaque l'a touché dans son post et sera donc obligé de se faire toucher.Si l'attaque rate,il décidera à sa guise de sa façon de l'esquiver.Ce sera alors à votre adversaire d'attaquer et qui suivra la même procédure.

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